不讨论爆点的事情哈,只聊下到底有没有延迟,本人以前做过LPL OB相关的工作
现场看到的画面和直播平台看到的画面是一样的,只是直播平台会有平台传输的一个延迟
游戏时间15分钟以前画面会有4-5s的延迟,这个时候导播台的逻辑是:
OB1会延迟4-5s(观众看到的画面)OB2会是实时OB,出了击杀就告诉OB1,然后OB1就能快速切过去。(防止前期漏画面)
游戏时间15分钟以后,导播会在某段回放的时候让OB1切回实时画面(回放是OB2/3在做),后面就没有延迟了。(防止游戏突然结束,选手现场反应和游戏画面不符)
关于15分钟以后OB1切回实时画面这个点,各位去对照15分钟前后游戏时间的流逝和现实时间流逝是否一样就行了。例如下面这场:
游戏时间16:00 视频时间32:10
一波回放后,游戏时间17:00 视频时间33:06(差4s 这个时候就是OB1把延迟调成实时了)
其实还有一个判断方法,有一些特别无聊的比赛,15-20分钟要是没出击杀导播没办法回放,那就会在某一个时间点突然把装备栏和选手摄像头给下掉,然后切到OB2(画面突然从英雄A切到英雄B),再偷偷切回OB1(从英雄B切到英雄A/C/D),再把装备栏和摄像头放上来。这个例子有点懒得找了,本赛季打架挺多的。